Obras Independientes

Obras con la etiqueta: aventuras

DEMONIOS

Eduardo Moonrise

(...)El salón donde Eduard se encontraba, apestaba a muerte. Un antiguo reloj, pálido como una osamenta en la oscuridad, anunciaba la media noche. El rumor oxidado de sus manecillas rechinaba como las bisagras oxidadas de un ataúd. -Ed, enciende la luz, está a tu izquierda -le ordenó Lucy. (Lucy era la voz que Eduard escuchaba...
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Segúndo capítulo de esta obra cuya trama discurre en una atmósfera de fantasía medieval clásica. De nuevo, a quienes pasen a leer el texto, les quedaré muy agradecido. Un cordial saludos a todos, lectores y no lectores.
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EL ENIGMA DE CARAL Sinopsis Cuando Amaiia y Bianca reciben la invitación de un prestigioso arqueólogo para investigar un descubrimiento reciente en Caral, la ciudad más antigua de América, no imaginan que están a punto de desenterrar un misterio milenario. En una de las pirámides sagradas han aparecido inscripciones que no coinciden con ningún otro registro de la civilización Caral. Pero antes de que puedan reunirse con su anfitrión, el arqueólogo desaparece sin dejar rastro. Con la única pista de un antiguo diario y una serie de símbolos desconocidos, Amaiia y Bianca emprenden una investigación que las llevará más allá de los límites de la historia oficial. A medida que avanzan en su búsqueda, se dan cuenta de que no están solas: una organización secreta parece decidida a evitar que revelen la verdad. Desde las arenas ardientes del desierto hasta pasadizos ocultos bajo las pirámides, las dos aventureras deberán descifrar antiguos mensajes, esquivar trampas mortales y enfrentarse a un enemigo dispuesto a todo por mantener el secreto de Caral enterrado para siempre. 1. El arqueólogo desaparecido Amaiia y Bianca llegan a Caral tras recibir una carta de Emilio Valdivia, un renombrado arqueólogo que asegura haber descubierto algo asombroso. Sin embargo, al llegar descubren que Valdivia ha desaparecido en circunstancias sospechosas. En su tienda de campaña, encuentran su diario de notas, donde menciona una inscripción extraña y un descubrimiento que “podría cambiarlo todo”. 2. La inscripción prohibida Decididas a seguir la pista de Valdivia, las dos aventureras exploran las ruinas y encuentran la inscripción mencionada. Los símbolos no corresponden a la cultura Caral ni a ninguna otra conocida en la región. Una anciana guardiana del sitio las advierte de que algunos secretos están mejor enterrados, pero antes de que puedan hacer más preguntas, un grupo de desconocidos comienza a vigilarlas. 3. El mapa oculto en la arena Mientras revisan el diario de Valdivia, descubren que había comenzado a trazar un mapa basado en alineaciones astronómicas de las pirámides. Siguiendo sus cálculos, encuentran un antiguo grabado en el suelo del desierto que parece indicar la ubicación de algo más allá de la ciudad visible. Pero cuando intentan investigarlo, son perseguidas por figuras encapuchadas. 4. Un enemigo en las sombras Escapan por poco de sus perseguidores y logran refugiarse en una cueva cercana. Allí encuentran rastros de Valdivia: una nota apresurada que menciona una “ciudad bajo la arena” y que alguien dentro del equipo arqueológico está involucrado en su desaparición. La duda se instala en ellas: ¿en quién pueden confiar? 5. La trampa ancestral Siguiendo el mapa oculto, Amaiia y Bianca descubren una entrada sellada en las ruinas. Al tratar de abrirla, activan una antigua trampa que casi las entierra vivas. Logran salvarse por poco, pero la entrada ha quedado bloqueada. La única forma de seguir adelante es encontrar otra entrada, posiblemente aún más peligrosa. 6. Bajo las ruinas Con la ayuda de un joven arqueólogo local que decide confiar en ellas, encuentran una segunda entrada. Descienden por un túnel antiguo, donde encuentran símbolos aún más extraños y evidencia de que Caral podría haber sido parte de una red de contacto con otras civilizaciones antiguas de Sudamérica. 7. El mensaje de los ancestros En el interior del complejo subterráneo, hallan una cámara oculta con un quipu (sistema de nudos usado para registrar información). Mientras intentan descifrarlo, son atacadas por los desconocidos que las perseguían. Descubren que se trata de miembros de una organización secreta que ha protegido este conocimiento durante siglos y que consideran a las dos intrusas un peligro. 8. La huida imposible Amaiia y Bianca logran escapar, pero quedan atrapadas en otro sector del túnel, donde encuentran una gigantesca pared de piedra tallada con una historia desconocida. En ella, se narra el colapso de una civilización aún más antigua que Caral y su decisión de esconder su legado en un lugar donde “nadie pueda encontrarlo”. 9. La verdad enterrada Consiguen salir y, con la información que han obtenido, regresan al campamento arqueológico. Pero antes de que puedan revelar lo que saben, los mismos encapuchados las secuestran y las llevan ante su líder, quien les explica que este conocimiento no debe ser revelado al mundo moderno. Sin embargo, Amaiia y Bianca le hacen ver que la historia merece ser conocida. 10. El legado de Caral Después de una intensa negociación y demostrando que su intención es preservar la historia, logran convencer a la organización de permitirles revelar una parte del descubrimiento. Amaiia y Bianca parten de Caral sabiendo que han cambiado la historia, pero también con la sensación de que aún quedan muchos misterios por descubrir. Fin…. autor:RJVC

Travesía Literaria

Cuando Amaiia y Bianca reciben la invitación de un prestigioso arqueólogo para investigar un descubrimiento reciente en Caral, la ciudad más antigua de América, no imaginan que están a punto de desenterrar un misterio milenario. En una de las pirámides sagradas han aparecido inscripciones que no coinciden con ningún otro registro de la civilización Caral....
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Miguel, es adolescente que vive en una zona rural. Después de enterarse sobre la existencia de un misterioso lugar, y sobre el tesoro que allí se guarda, decide emprender un viaje para encontrarlo. Durante su trayecto a lo que para él se convierte en la tierra prometida, vivirá increíbles aventuras... ¡Acompáñalo en esta espectacular historia!
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CLUB 48

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